
Sammons Preston 핀치 운동 훈련기 A1966T - Pinch Exerciser
42 x 42 x 60 cm
watercolor on assembled cube wood pannel
2022
42 x 42 x 60 cm
watercolor on assembled cube wood pannel
2022




<Sammons Preston Pinch Exerciser A1966T - Pinch Exerciser> is part of the <Still Life >series in which the artist creates three-dimensional representations of medical equipment that he has never used.
As a commodity for treatment and rehabilitation, there are people in desperate need of some medical equipment. However, the artist, who often visits medical product sales websites, has had the experience of looking at some medical products from an aesthetic point of view. This experience of admiring the striking colours, clean finishes, flexible surfaces, etc. reveals that the artist's body has no medical need for these products. In this way, the presence of medical products that the individual has never used points to a realm of physical conditions of illness and ageing that he has not experienced first-hand.
The artist attempts to create a three-dimensional still life of his aesthetic perception of the medical device based on the product's sales information. The front, back, side, top and bottom of the product are realised in a six-sided still life through the most objective imagination possible. However, just like imagining diseases and ageing based on second-hand information, a still life based on fragmentary information is accompanied by embarrassing errors of reproduction.
<Sammons Preston 핀치 운동 훈련기 A1966T - Pinch Exerciser>는 <Still Life> 시리즈 작업 중 하나로, 작가가 사용해 본 적 없는 의료용품의 모습을 입체적으로 상상하여 제작한 정물화이다.
치료와 재활을 위한 공산품으로서 의료 용품은 그것을 절실하게 필요로 하는 사람들이 분명 존재한다. 그런데 의료 용품 판매 사이트에 자주 접속하는 작가는 몇몇 의료 용품을 심미적인 관점으로 바라보았던 경험이 있다. 이때 눈에 띄는 색깔, 깔끔한 마감, 유연한 곡면 등을 감탄하는데 그쳤던 경험은 작가의 몸이 그 제품들을 의료적으로 필요했던 경험이 부재함을 드러낸다. 이처럼 한 개인이 사용해 본 적 없는 의료용품의 존재는 그가 직접 겪어보지 않은 질병과 노화의 신체 상태의 영역을 가르킨다.
작가는 제품 판매용 정보를 바탕으로 자신이 심미적으로 바라보았던 의료용품의 모습을 입체적으로 상상하는 정물화를 시도한다. 제품의 앞-뒤, 양옆, 위-아래 모습은 최대한 객관적인 상상을 통해 육면체 정물화로 구현된다. 하지만 마치 간접 정보만을 바탕으로 직접 겪어보지 않은 질병과 노화를 상상하듯이, 단편적인 정보를 바탕으로 한 정물화는 어색한 재현의 오류를 동반하게 된다.




